|
После долгих тренировок и тысяч часов, проведенных за партой, будущему Водителю БМР того или иного Клана приходится сдавать экзамен. Он и двое его напарников должны выйти против девятерых роботов. Если уничтожил хотя бы одного робота, ты в Клане. Если уничтожил троих, ты стал офицером. Впрочем, это все про Battletech и Mechwarrior. Я же хочу рассказать про другую игру. Про One Must Fall. Очень давно (1994 год? Сам не помню) Epic Megagames, ныне скромно убравшая слово Mega из названия, выпустила в свет игру One Must Fall: 2097. Игра выглядела насмешкой над игроками. Посудите сами – два огромных робота, управляемых пилотами через нейролинк, в буквальном смысле разбирают друг друга на части.
Графически это хорошо реализовано – получив удар, робот лишается бесчисленного количества каких-то гаек. За доведение робота противника до критического состояния игрок получает некоторую сумму денег, на которую может улучшить свое детище (а может статься, и купить новое). Таким вот нехитрым макаром продвигаемся до первого места в турнире и проходим игру. Это все было в первом OMF. Теперь про OMF: BattleGrounds. Разработчики утверждают, что игра намеренно не имеет в названии цифру 2, потому что это не совсем то, во что мы играли в далеком-далеком детстве. Но файтинг роботов – остался. Вы по-прежнему пилот огромной боевой машины. Только на этот раз вы сражаетесь не один на один с другим роботом, а в добротной групповухе, состоящей из таких же металлических громадин. То есть примерно так: выбираете одну из восьми арен, одного из восьми роботов – и вперед, драться. Причем если арены имеют свои особенности (мешающие или помогающие играть), то роботы обладают определенными характеристиками – один сильно бьет, но очень уж тормозит, другой хорошо бьет, быстро бегает, но энергии у него очень уж мало. Плюс у каждого из бойцов есть по определенному суперудару – например, очередь из пулемета, дождь из метеоров (!) или даже создавать гравитационные колодцы, в которые проваливаются и больно стукаются враги. Мультиплеерную часть в области Интернета берет на себя служба GameSpy (на следующем компакт-диске мы обязательно выложим клиент для нее). Сами разработчики утверждают, что подсоединяться к серверу OMF: BG будет легче, чем к серверу Quake. Просто выбираете сервер с интересующим вас лимитом народу (до двадцати игроков) и дважды щелкаете левой кнопкой мыши. ВСЕ. По идее, OMF: BG будет интересен не только тем, кто в свое время сносил противника без единого Concussion, но и новым игрокам, которые в глаза не видели робофайтингов. Welcome to One Must Fall, boys & girls! Будет, конечно, и синглплеерная часть игры. В ней, как и в старой доброй OMF: 2097, вам придется двигаться по турнирной лестнице, покупая апгрейды и роботов. О возможном переносе роботов из одиночной игры в мультиплеер разработчики ничего не говорят. Только на этот раз вы сражаетесь не один на один с другим роботом, а в добротной групповухе, состоящей из таких же металлических громадин. |